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#ciênciaemcasa: Programação com Micro:bit - Projeto 4

O #ciênciaemcasa desafia as famílias a realizarem experiências científicas em casa e a partilharem nas redes sociais.


Às sextas-feiras lançamos atividades de programação simples de fazer em casa com pais e filhos. Cada projeto vai ao encontro de temas para tempo em família, bem-estar, diversão e muito mais!

Para a realização da maior parte destes projetos não é necessário possuir uma placa micro:bit. A própria plataforma de programação Makecode tem um simulador de micro:bit onde podem ser testados os projetos.


Estás pronto para o 4º projeto com o Micro:bit?!


#ciênciaemcasa Projeto 4 – Apanha a bola!


Cria o teu próprio jogo e compete com amigos através da internet!


Procedimento:

  1. No Makecode procura a opção “variáveis” para criar a variável “bola”.

  2. No arranque definir a variável “bola” para “criar sprite em x: 2 y: 2” (procurar nas opções de “jogo” em opções “avançadas”)

  3. Para sempre faz mover a bola por 1 e se na borda, saltar. (opções de jogo)

  4. Cria uma pausa de 200ms.

  5. No botão A premido se a bola em x=2 então altera a pontuação por 1. Ou seja, se a bola está no LED do centro quando se prime o botão A, então ganhas 1 ponto.

  6. Senão, game over. Ou seja, se a bola não está no centro, então o jogo termina e mostra a pontuação obtida

  7. Testa o jogo no simulador do lado esquerdo. Não precisas de microbit!

  8. Se tiveres micro:bit, dá um título ao projeto e transfere!




Desafio:

  • Partilha o projeto do makecode com amigos e vê quem consegue o maior número de pontos!

  • Experimenta alterar a pausa para 500ms ou 100ms e vê o que acontece!

Partilhe as suas fotografias e vídeos nas redes sociais Facebook e Instagram, utilize a etiqueta #ciênciaemcasa e identifique o Centro Ciência Viva de Braga.


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